2014年12月24日水曜日

衛士プレイ1人目 ノーム鉱山街→市場→倉庫番→ネズミ・コボルドフロア→秩序のクエスト

最後の職業である衛士ですが、半年(!!)ほど前に某艦隊ゲームに手を出してしまい、すっかりslash'emの方がご無沙汰になっていました。
本当に久々のプレイであるため、ケアレスミスで死亡を繰り返さないか心配ですね……
とはいえ、衛士は純戦闘職で色々とスキルも多いため、比較的楽な職業です。
そのままでは歯ごたえが足りないので、今回は「二刀流不可」という非常に緩い縛りを入れてプレイすることにし ます。

種族は久々に人間を選択。二刀流不可縛りなのでホビットの方が良いのですが、忍びと明滅のテクニックが強すぎるので……
 



 まずは、例によって能力値と装備をチェック

戦士系としては、非常に微妙な能力値です。特に早さ13では命中率ボーナスももらえません。


装備はほぼ固定なので、特に言う事はありません。


メインウェポンが小剣とはいえ、+2のエンチャントが付与されているので、序盤は他職業のように苦労はしません。
ジャッカル人間などの低級ライカンスロープやロゼをサクサクと葬って先に進みます。


地下3階で、早くもさまよう目の死体をゲット。まだ目隠し手段がありませんが、テレパシー能力を獲得。

 地下4階で武器屋発見。しかも、長剣を販売しています。こりゃ助かる。


迷わず購入、奥に刀っぽいのや序盤では有効(小型d10)なハエたたきもありますが、
エクスカリバーがあれば無用ですし…
なお、画面左中段にあるジャングルの靴はペットが踏んでくれません。多分、売価から浮遊の靴と思われます。
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追記:後ほどブラックマーケットで同じジャングルの靴を入手して判明したのですが、

 韋駄天の靴だったんですね……この段階で識別できていれば楽だったろうなあ(´;ω;`)
「売価から浮遊の靴と思われます。(`・ω・´)」とか言って、全然違っていたという。
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早速、近くの泉に剣を突っ込み…って、ゲーッまた水ヘビかよ!!


幸い、出現が3匹だったので、一旦距離を取って使徒やら馬やらに攻撃させながら各個撃破します。

水ヘビを仕留めて、再度泉に剣をdipし、エクスカリバーをゲット。これで火力は当面問題なしでしょう。
 
 
本来なら、エクスカリバーと初期装備の+2小剣や武器屋が販売していた刀で二刀流にするのがセオリーですが、
今回は縛りプレイのため二刀流は不可。とはいえ、序盤の武器としては修正なしのエクスカリバー(ダメージ固定+10!!)でも十分なのですが。

装備も整ったので、ノーム鉱山に向かいます。適当に敵を蹴散らしながら鉱山街の祭壇を確認します。んー、属性は混沌か。


しかし、庶民院が混沌ってのも設定としては凄えな……

鉱山街のアイテムを物色。これといった物はありませんでしたが、目隠しを発見。
これで3階で取得したテレパシーを有効利用できます。


鉱山街深層は後回しにして、地下5階の市場にやってきました。
雑貨屋で、軽量化の鞄を確認。勿論、購入しておきます。聖水が早く欲しい……

それから、市場にいる兵士を使徒やペットを使って殺害。
見張りの隊長に使徒の天狗と、コウアトル、それから初期ペットの馬が倒されてしまいましたが、
エンチャント付きの武器防具を複数入手出来ました。


特に、上記の+4(基本取引価格$2+エンチャント+4修正$20=22)のナイフと

+3の革の手袋に、+1兜は嬉しい限り。ACも-5なので、ドワーフのミスリル服があれば-10まで到達出来そうですね。

装備もある程度整ったので、地下10階の上り階段から倉庫番に突入。倉庫番1階入り口そばに落ちていたガラスの杖が変化の杖でした。

今はまだ使用しませんが、後々役立つでしょう。

倉庫番2Fを攻略していると、

何か岩の向こうの穴の上にいますね……とりあえずテレパシーで確認。
 
あー、ワンコがいやがりますね。面倒くさい。こちらの遠距離攻撃用の矢玉も無いし困ったなあ。

 矢弾を入手するため地下10階を徘徊。デビッド宝箱動物園に冬狼、狼男など強敵をエクスカリバーで薙ぎ倒し、冬狼の死体から寒さを、灰色ウーズの死体から熱の耐性をゲット。



 大量の投げ矢でも手に入ればよかったのですが、あいにく短剣1本しか手に入らなかったので、ノーム鉱山街で物色。ついでに、途中で手に入れた未識別アイテムを鑑定します。
 
 クロークはエンチャントこそかかっていませんが、ACの良い守りのクローク。
雪靴は残念ながらつまづきの靴でした。

 あと、呪われていない指輪を手に入れたので、とりあえずはめてみると
 
 
 ゲッ、これ争いの指輪じゃん!!慌てて外しますが、盲目にされちゃいましたね……
まあ、尼僧から雷が飛んでこなくて良かったです。これは後々役に立ってくれるでしょう。
 
 それから、ノーム鉱山で手に入れた弓矢をかき集めて被呪判定。

 これだけ矢弾があれば、ワンコも射殺せるでしょう。

ついでなので、ドワーフの遺品のつるはしで、泉を崩して大迷宮で水溜りを作り、釣り竿でクラムを量産。


初期装備で釣り竿を持っているため、食糧問題が発生しにくいのは衛士の強みですね。

クラムを数個獲得してホクホクしていたら、レオクロッタがやってきました。



やたらと守りのクロークが良い仕事をしてくれます。+4ナイフで削ってエクスカリバーで問題なく撃破。
やはり、火力が一定以上あると安定感が違いますね。

倉庫番のある地下10階に戻ったところ、タイミング悪く深きものが大量発生。
ただ、倉庫番に行きたいだけなのに(´・ω・`)



序盤では1d6、1d6、2d4の打撃は脅威です。しかも10匹ほどいるし……
慌てて階段に逃げ出しますが、使徒のユニコーンが逃げ遅れて死亡。すまぬ、すまぬ(´;ω;`)

このまま階段の上で戦っては、一度に複数相手にしなければならないので、ジリ貧。
ここは地下9階におびき寄せて各個撃破します。

第一波の4~5体を地下9階で倒しても、階段近くに結構いますね…

こいつらも、おびき寄せて1体ずつ撃破します。1体ずつなら、レオクロッタより弱い敵ですから問題ありません。

深きものも倒して、ようやく倉庫番の邪魔をするワンコの元に戻ってきました。さあ、50本の弓矢をくらえぃ!!


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って、アレ?50発撃ち尽くしてもワンコ死んでねえ!!
やっぱスキルが無いと射撃武器は全然当たりませんね。。。

完全にグダグダですが、地下9階に戻り、適当な岩や彫像をつるはしで壊して石を大量に持参。
 
 
小山田信茂投石隊の如く石を投げまくります。おや?結構当たるぞ。


強さが17あるため、命中率にボーナスが付いたせいか20個ほど石を投げてワンコ撃破。
弓なんぞ持ち込まなくても、これで良かったじゃん(´・ω・`)
弓やスリングなどの射撃装置武器は、強さボーナスが適用されない弱点がモロにでましたね。

というわけで、ようやく岩を埋めることができました。な、長かった……
 

 色々と落ちている飛び道具類が涙を誘います。特に44本の矢。

倉庫番最上階にやって来ました。おや?このタイプは反射の魔除けですね。

市場で入手済みの軽量化の鞄がダブらなくて良かったです。

あとは最上階の攻略を……って、またミミックが変な所に鎮座しているし(´・ω・`)

先に回りこんで倒すしか無いですね。面倒くさいなあ。


動きが鈍いので、大した敵ではないですが、こちらもAC-8しかないので結構敵の打撃が痛い。


早くドラゴン鱗鎧とまでは言わないから、ミスリル服が欲しい……

 ミミックを倒し、倉庫番の岩を運んでいると茶色プリンが出現しました。
 
 まだ、祭壇も未発見ですが茶色プリンの死体は色々と耐性を持っていますので……


床を削ってマイナス修正を付けたオークの短剣で殴って分裂させます。装備を外し損ねて色々と防具が腐りましたが、まあ良いでしょう。

プリンを倒して死体を手に入れる→下階に降りる→死体を食う→元の階に戻ってプリンを倒すの繰り返しで、まずは毒耐性をゲット。
 

さらに分裂と摂食を繰り返して、ショック耐性も獲得。


ただし、11%の確率で得られるショック耐性を得るのに食べる→満腹→900ターン休む→ぺこぺこ→食べるを繰り返していたら6000ターンも経過してしまいました。

当然、フロア内は敵で溢れかえる訳で……まずはコイツ等の掃除からやな(´・ω・`)

って、トロルまで出現しとるやないですか。め、面倒な。


って、トロルの攻撃で使徒の白ユニコーン(2体目)まで死んだー!!
すまぬ、すまぬ(´;ω;`)

トロルを倒して敵を討ち、って……まだこんなに敵が残ってるのね(´・ω・`)

幸い、トロル以外の敵は大した事が無かったので、殲滅は難しくありませんでした。

 ようやく、動物園フロアに到着。せっかくなので、さっき手に入れた争いの指輪を使ってやりましょう。
 

ふはは、素晴らしい!!しかも入り口は友好的な天狗が塞いでいるので、敵は近寄れません。


当然といえば当然ですが、コカトリスの石化能力で、敵は次々と石化。
そんな中、攻撃なぞ放ったらかしで金貨を食べ漁る岩もぐらに殺意が湧きます(#^ω^)ビキビキ

 バトルロイヤルを制した黄土色ゼリー(コカトリスは黄土色ゼリーの酸を浴びて死亡)を倒し、反射の魔除けを入手。

 Eの字が魔除けの下に刻まれていなければ岩もぐらに食われて泣くところでしたが。

帰りに湧いたモールド類を的に弓のスキルアップにも励んでおきます。


二刀流不可縛りで火力が不足している以上、遠距離攻撃は必須ですからね……
早さも鍛えられるし。

倉庫番のデビッド宝箱動物園で金貨を2500枚ほど入手できたので、手持ちの金貨をかき集めて献金。ACは-12になりました。


ここから、セオリー通りなら鉱山最下層を目指すのですが、いかんせん聖水が無いので、幸運値の固定ができません。
リスキーですが、このまま階段を下って、(最悪、秩序のクエストの) 祭壇を探します。

大迷宮を降り、地下11階がネズミフロア。

 ネズミの王は大した事のない敵ですが、こちらもエクスカリバー持っている以外は大した事のない@さんなので、油断はできません。

 雑魚ネズミを蹴散らしながら進んでいるとネズミの王出現。得物は長剣のようです。


 敵の攻撃は1ターンに10~15ダメージと結構な威力です。
とはいえ、こちらの武器はエクスカリバーですし、衛士のクラスのおかげで体力は96もあるため、殴り合いは恐ろしくありません。
 
 
 
 4ターンで余裕を持ってネズミの王撃破。
 あまり期待は出来ませんが、王が良いアイテムを持っていると嬉しいのですが……

 
 未識別の手袋がありますね。お手玉の小手は識別済みですので、何らかの魔力を持った小手なのは確定です。後で識別するとしましょう。
 何気に、怪物を作る杖を所持していました。こいつをビシバシ振られると厳しいところでしたが、殴り合いに応じてくれて良かったです。

 その下階、地下12階はコボルドフロア。ネズミともども出現してくれるのはラッキーですね。

 玉座の雑魚コボルドを適当に蹴散らしていたところ、

 
 いてて、コボルドの王『クルー』でしょうね。御丁寧に透明になってから襲ってきました。
それにしてもダメージが結構大きい。1ターンで15%ほど体力が削れていきます
 
 
@さんのHPを半分ほどに減らして『クルー』撃破。黒檀の杖は間違いなく透明化の杖でしょう。

『クルー』が所持していたアイテムは大した事がありませんでした。


 ならばと、初めての玉座チャレンジ!!


 ですよねー(´・ω・`)

地下13階の階段からグルンドの要塞。今の@さんの強さでは砦の兵士達さえも危険です。

そそくさと撤収します。

地下14階に蟻の巣。いつもなら兵隊蟻ごとき地下14階まで降りてくる頃には楽勝ですが、今回はそうもいきません。


しかもこの数!!4匹くらいなら正面から撃破できますが……こうも数が多いとねえ。
撤収を繰り返しながら全て倒します。肝心の食料は大した量を得る事ができませんでした(´・ω・`)

結局、ここまでの段階でノーム鉱山街以外に全く祭壇が見つからないため、秩序のクエストを目指すことにします。


地下15階の魔法の入り口は中立のクエスト。用もないので、スルーします。

地下16階が職業クエストのようです。守衛長が何か言っていますが、@さん激弱なので無視、無視。



 その下、地下17階でも魔法の入り口を発見。さて、混沌かお目当ての秩序のクエストなのですが……

意を決して飛び込んでみると……

お!当たりだ。秩序だ。とはいえ、こちらのACが悪くて毒吐きカブトムシや殺人硬貨にも大苦戦。しかも、眠りの耐性を持っていないので、撤退する時に睡眠の罠で眠りこけるオマケつき。


仕方が無いので、逆に敵を眠りの罠に誘ったり、魔法の入り口の真上で戦って危なくなったら撤退を繰り返します。

魔法の入り口で回復していると、ゼラチンキューブがやってきました。一縷の望みをかけて死体を食したところ、


 やっと睡眠耐性キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これで安心して秩序のクエストを進むことができます。

 殺人硬貨部屋、殺人食料部屋、ウジ部屋、ライカンスロープ部屋を経てようやく祭壇の部屋に到着。ここまで祭壇が見つからないのも珍しい……

 

これでようやく祭壇を使った各種@さんの強化を行う事ができます。
まずは、聖水の確保→鉱山最下層で幸せの石獲得→幸運値上昇が当面の目標ですね。





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