ブラックマーケットのアイテムでパワーアップ、さらに竜の洞窟で珍しく銀色ドラゴンの鱗をゲットして、大幅に強くなった@さん。職業クエストもクリアして、聖エドワードの王冠も入手。
このまま秩序、混沌のクエストもクリアしたいところですが、混沌のクエストのボス「ヴェクナ」は魔法防御能力を持っていても、1ターンに50以上HPを削る強敵(今回は聖エドワードの王冠の能力で魔法ダメージが半減していますが)
まずは、耐久力を増強するために回復系の薬でHPのドーピングから始めます。
ベースキャンプの回復系水薬を掻き集めた所、結構な量がありました。これだけあれば、HP200以上の増強は確実です。
早速、調合を繰り返して完全回復の薬を量産しましょう。
17本の完全回復の薬を入手しました。元々所持していた完全回復の薬7本と合わせて24本。
24×8=192のHP上昇が見込めます。早速、祝福して全て飲んでしまいましょう。
↓
HPが2.5倍以上の316にまで上昇しました。無理をしなければ、そのまま昇天できるレベルです。
HPがヴェクナと戦えるレベルまで上がったので、特殊フロアの攻略を再開します。
地下17階の魔法の入り口から秩序のクエスト。
何と言っても腐敗のワームによる病死が怖いので、右エリアは慎重に攻略します。
敵の攻撃が命中したかどうか、自分のステータスが病気状態になっていないかどうかを逐次確認すれば腐敗のワームは雑魚でしかありません。
まあ、慢心プレイで確認を怠って、ちょくちょく@さんが病死するかもしれないから嫌な敵なのですが。。。
適当に雲エリアの敵を倒していたら、ラーカーに飲み込まれてしまいました。
わざわざ騎乗モンスターから引き剥がしてから飲み込むとか面倒な奴め。
よく考えたら騎乗状態が解除されたので、リーパーの攻撃力はd2のみと激減しています。
仕方が無いので、軽量化の鞄からエクスカリバーを取り出して反撃。
飲み込まれた時に使う武器が手元にないのは、危険な状況だから、インベントリに最低限の武器を用意しておかないと……
腐敗のワームを無事倒して、マインドフレアのエリアまでやって来ました。
開錠の魔法でドアの鍵を開け、マインドフレア'sは使徒に足止めさせながらリーパーでチクチク刺すことにします。
よく考えたら、雲の中は照明があっても視界が効かないんだった……
リーパー意味なし。トホホ(´・ω・`)
結局、リーパーの活躍もないままマインドフレアは全て使徒が始末しました。
1体マインドフレアの死体が発生しましたが、残念ながら赤色ドラゴンに先に食われてしまいました。
頭の良くなる食事が……(´・ω・`)
マインドフレア部屋には未識別の魔除けが。恐らく固定配置の飛行の魔除けでしょう。
まあ、赤色ドラゴンに乗っているので、不要といえば不要ですが、不慮の事故でドラゴン死亡、@さん池(溶岩)ポチャで焼死(溺死?)とかシャレにならないので……
命の魔除けが手に入るまでは、飛行の魔除けを装備しておきましょうか。
ナイトメアの玉座の近くまでやって来ました。遠間からリーパーで先制するつもりでしたが、逆に先制されてしまいました。
ってか、結構痛いぞ!!AC-38なので、慢心していましたが、ナイトメアの頭突きは下手なクエストネメシスより強いんですよね……
とはいえ、体力が極端に少ないのがナイトメアの弱点。リーパー2発で轟沈。
念願の秩序の鍵とナイトホーンを手に入れました。
ナイトホーンは解呪・強化すれば呪い耐性があるので通常のユニコーンの角と比較して重宝しますし、秩序の鍵は言うまでもなく消耗品の鍵類の持ち歩きから開放されます。
さて、お楽しみの玉座は……
うおっと!?ここでwishですか!!
装備はほぼ揃っているので、”nothing”で願いなしの達成も考えましたが、せっかくなので
やっぱ、コレですね。食毒死やら病死でゲームオーバーを防げるのは非常に大きいです。
これで攻略に必要な装備は大枠で出揃いました。
混沌のクエストの前に、地下22階の下り階段から失われた墓地。
おっと、いきなり何体もの巨人のゾンビやミイラがお出迎えですね。
リーパーで串刺しにして、死体を缶詰にしましょう。
アンデッドしか、このフロアには出現しないので上位アンデッドのグールの魔術師やグールの女王、各種バンパイアの生成を警戒していましたが、幸いにして強敵の出現はありませんでした。
獲得アイテムは、コレといった物はありませんでしたが、魔法書が気持ち多め。
長斧の光源用に灯りの魔法書が欲しいのですが……
装備重量が厳しいので、一旦ベースキャンプに帰還する前に、まだ発見していない混沌のクエストの入り口を捜索。
地下19階に入口がありました。一応、モンスターの配置などを確認しておきましょう。
あー、心配していた吸血鬼の魔術師や星の精、炎の精はいないみたいですね。
厄介な雑魚モンスターは、魔法攻撃を2回繰り出すグールの女王くらいですね。
じゃあ、適当にスタート地点の雑魚だけ片して戻るかと思ったら、
うわあああああああ!!ゼラチンキューブが何か食ってる!!
通常時なら別に気にもしませんが、ここは宝箱満載の混沌のクエスト。
有機物を全て消化してしまうゼラチンキューブは、宝箱ごと魔法書、巻物、その他を消滅させてしまいます。
マズい、これは非常にマズい。
泣きながら使徒を呼び寄せ、ヴェクナ対策アイテムを引っ張りだして突撃します(´;ω;`)
超回復の薬は目眩攻撃でEの字が書けなくなった時の対策(ユニコーンの角より確実)、炎・雷の杖はEの字用、瞬間移動の杖は言うまでもありません。
いざ、鎌倉~~!!って、ふざけんなチキショーめ(´;ω;`)
ほぼ無策突撃で先に進みます。間接攻撃も忘れて脳筋撲殺主義で吸血鬼を粉砕していき……
って、また宝箱食われたァ!!!!ひどい、ひどすぎる。
ここぞとばかりに、ヴェクナもゴキゲンに襲ってきました。
初手で目眩攻撃が来なかったのは御の字。目眩の回復に時間をかけてる間に頭痛攻撃で死亡とか、目も当てられません。
ヴェクナも早く倒さないと、厄介者の召喚で収集がつかなくなると非常に危険です。
とりあえず、炎の杖を使ってEの字を床に書きヴェクナを無力化。
次ターンで魔法の笛を吹き、使徒を呼び寄せて雑魚散らしをさせます。
しかし、流石にヴェクナがしぶとい!!(HP300以上ありますからね……)
殴っている間にモンスター召還。しかも面倒なグールの魔術師までいるし。ホゲェー。
7ターンほど殴り続けて、ようやくヴェクナ撃破。
Eの字結界にいる間に、下にいるグールの魔術師も倒しておきます。
ゼラチンキューブを探して、中央の大広間に突入、っていたぁ!!
殺してくれと言わんがばかりに長斧の攻撃範囲内にいますね。
おのれ、父の仇、母の仇!!
リーパー怒りの一撃で、ゼラチンキューブを撃破。よりにもよって、宝物庫に出現するとかあんまりですわ……
あとは、残りの雑魚を片付けるだけですが、グールの女王は厄介だな……
とりあえず、使徒に任せて@さんは応援しときましょう。
グールの女王も暗闇の中で使徒に殴られ人知れず死亡。残りは雑魚吸血鬼のみ
って、アレ?これ吸血鬼の魔術師?いたの?
クエスト突入時のスクリーンショットを確認すると、ちゃんとヴェクナの近くにいるんですねえ、これが。
ちなみに、左が吸血鬼の魔術師、右がノーマルの吸血鬼です。
いやいや、わかんねー、わかんねーからこれ!!
もうちょっと色変えるとか、凄くでかい杖持たせるとかならんかったもんかな(´・ω・`)
吸血鬼の魔術師も使徒とEの字結界からのリーパー遠隔攻撃で撃破して、ようやくゼラチンキューブが飲み込んだアイテムを回収。
これ以外に、結構な量のアイテムが消化されてしまったんでしょうね。トホホ。
元々、混沌のクエストの所蔵アイテムを持ち帰ることが出来るほど重量に余裕はないので、一旦ベースキャンプに帰還。
途中、レイスの死体を食べてレベル15に。ようやく水泳技能を習得しました。
秩序、混沌のクエストで入手したナイトホーンとヴェクナの手は鉱山街の道具屋(ここしか解呪のサービスをやってない)で解呪してもらいます。
さらにナイトホーンは武器に魔法をかける巻物で強化。+6にしてさらに祝福しておきます。
これでステータス異常も95%以上の確率で治療できますし、アーティファクトなので敵の魔法で呪われる事も少なくなるでしょう。
先ほど、回収しきれなかった混沌のクエストのアイテムを回収。
残った吸血鬼が大量のアイテムを拾い集めていたりします。ゼラチンキューブに消化されなかった宝箱も結構残存しているので、良いアイテムが拾えると良いのですが……
結局、目新しいアイテムはマイナスアイテムばかりでした(´・ω・`)
おっと、1冊だけ未識別の魔法書を入手しましたが、これが灯りの魔法書でした。
長斧使いとしては光源で視界を広げる事は非常に重要(見えない場所には長斧で攻撃できない)なので、有り難い魔法ですね。
予知スキルを衛士が持っていないのが惜しまれます。スキル無し+竜鱗鎧装備では成功率最大43%で、暗闇での光源補助として随時使用するのは厳しそう…
大迷宮の探索を再開。地下24階で初めての「野良」祭壇発見。
ここまで大迷宮で祭壇が見つからないのも珍しい。
秩序のクエスト固定の祭壇が無ければ、捧げ物も出来ず苦労したことでしょう。
地下26階に巨人の玉座(フロアではなくモンスターハウス)がありました。
規模でかっ!!巨人の洞窟に匹敵する人数の巨人がつめ込まれています。
最初は、死体を有効活用するため、ドラゴンに巨人の死体を食われないよう下馬していましたが、
よく考えたらドラゴンも巨人の死体を完食するには数十ターン必要であるため、その程度は必要経費と判断。
再度乗馬してリーパーでチクチクと倒し、缶詰にしていきます。ドラゴンに何体か巨人の死体を食われましたが、
それでも十分すぎるほどの死体が手に入りました。缶詰作成道具で次々と缶詰にしていきます。
最終的に、40個近くの巨人缶が手に入りました。満腹になるまで、片端から食べていきます。
ってか、缶詰だけで鉄片の鎧と同程度の重量があるので、食べ切らないと装備重量が辛い。
幸いというか、何と言うかフロア内にトイレが併設されていたので、食う→満腹→出すのサイクルでひたすら缶詰を食べ続けます。
摂食と排便の最低なサイクルを5度ほど続けて、ようやく缶詰完食。
↓
強さが18/08から18/47になりました。カンスト値の18/**はまだまだ先ですね。
缶詰を食べている間、右側からやってくる敵は使徒たちに適当に任せていましたが、後で見に行くと
おっと、レアなモンスターのミ=ゴの女王じゃないですか。
コイツはマインドフレアと同じく触手で脳みそチュルチュルするので、面倒な敵です。
知らない間に使徒が倒してくれてよかったですね。
巨人の玉座の反対側がミ=ゴが配置された奇妙な巣だったようです。
道理で厄介者の召喚くらいでしか出現しないミ=ゴの女王がいるわけですね。
なお、今回の玉座タイムは
何もありませんでした。まあ、前回Wishでしたから、そうそう良い事がある訳ありませんね。
地下29階でコカトリスが出現。適当にリーパーで殴ろうとしたところ、
アイエエエ!!
騎乗している赤色ドラゴンがコカトリスに噛み付き→当然石化→落馬
という、恐るべきコンボ。ってか、ペットはコカトリスには手を出さないのに、乗馬してる時は普通にに攻撃するのかよ(´・ω・`)
これバグじゃないのかなあ……
仕方が無いので、コカトリスは倒して、石像になったドラゴンは迷わず破壊。
鞍を回収しておきます。次の騎乗動物探さないと……
さっきからやたらとコカトリスが出ると思ったら、
鳥の巣か!!コカトリスの死体は色々利用価値があるので、残った彼らをまだ殲滅したくはありません。
扉に鍵をかけて出られなくします。元々扉の無い入口は施錠の魔法で扉を作成。
地味だけど、やたら便利なんだよなあ施錠の魔法。この鳥の巣は後で利用することにします。
同じ地下29階の階段から暗黒の海。
マストドンがいますね……騎乗動物としてはタフで攻撃力が高く、草食なので食い物を横取りされることもありませんが、致命的に移動スピードが遅いので、今回はパス。
海辺にいるカニサメは、使徒達に片付けてもらいましょう。
島に浮遊して渡る前に、物体を探す薬でアイテムサーチ。うむ、魔法のランプも島の手前にあるのを確認しました。
浮遊の指輪で宙に浮き、
途中のワカメを釣り竿で吊り上げながらランプの沈没場所まで向かいます。
ランプが沈んでいる場所の近くまでやって来ました。
釣り竿でランプをサルベージしようとしていると、視覚の外から固定配置された敵のモヴァニック・デヴァがガンガン虫を召喚してきます。
ここは海の中ですので、召喚されては溺れ、召喚されては溺れていく虫達。ひどい(´;ω;`)
虫の召還があまりにもウザイので、先にモヴァニック・デヴァを倒してしまいます。
って、無力化の杖ェ!!幸い、装備のエンチャントを剥がされる事はありませんでしたが、ヒヤヒヤしますね。
モヴァニック・デヴァを倒し、ひたすら釣り竿をキャスティングしますが、クラムを釣り上げる事7度、
自分自身を引っ掛けてダメージを受ける(しかも結構痛い)事20回近く、
いい加減嫌になって、レベル15で習得した水泳技能で泳いで拾いに行こうと思っていた矢先に、ようやく魔法のランプを釣り上げることができました。
魔法のランプは願いではなく、永久光源として使用します。リーパーの遠距離攻撃は暗闇では使用できないので、光源で2~3マス先をカバーできると、かなり楽になります。
とはいえ、肝心の騎乗動物がいないので、リーパー攻撃の魅力は半減。
どうにか騎乗可能なモンスターを魅了してペットにしたいので、素早そうな敵を魅了して鞍を取り付けようとしますが、
……なかなか、取り付けられそうに見えてダメなようです。カンガルーライダーとかアリだと思うんだがなあ(´・ω・`)
結局、地下11階で灰色ユニコーンを捕獲。まあ、こいつは戦闘用の馬と同じ速度24あるし、毒体制もあるので、リーパーでチクチクやるのには最適の一体でしょう。
そろそろ大迷宮も30階を越えて終盤です。装備はほぼ出揃っているので、アイテムをかき集めてポリパイルをするのも良いかもしれませんね……
魔法のマーカとか、Tシャツとか、鎧に魔法をかける巻物とか、充填の巻物とか、欲しい物色々あるし。
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